Grimward RPG
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Sin hoja de personaje. Solo cartas.

Grimward RPG

Desafío

Entrar en los juegos de rol de fantasía como D&D 5e empieza por hojas de personaje, manuales y contabilidad. Mucha gente quiere el mundo y la historia, no una tabla que mantener.

Solución

Construí Grimward como un TTRPG basado en cartas, cercano a 5e, sin hoja de personaje. Linaje, clase, subclase, armas y conjuros viven en cartas. El sitio entrega un creador de héroes, el reglamento, un tráiler y un boletín. Una plataforma online para partidas remotas sin mazo físico está en marcha.

Resultado

Los jugadores arman un héroe en minutos y juegan sin lápiz. Preventa a finales de 2026. El juego remoto llega cuando la plataforma esté lista.

Desarrollado con

Nuxt · Vue.js · TypeScript · Supabase · TailwindCSS

Consultar un proyecto similar con Vue/Nuxt

Capturas de pantalla

Descripción del Proyecto

Grimward es un juego de rol de mesa basado en cartas. Inspirado en el SRD de D&D 5e, conserva mecánicas conocidas y deja la hoja de personaje. Linaje, clase, subclase, maestría de arma y conjuros son cartas: listas en cuanto las pones sobre la mesa.

Características Principales

  • Creador de héroes: elige linaje, clase, subclase y maestría de arma
  • Seis tipos de carta que se combinan en un personaje
  • Reglamento en el navegador, en alemán e inglés
  • Cartas de PNJ, monstruos, iniciativa, puntos de golpe y objetos mágicos
  • Tráiler, boletín y guía de inicio rápido
  • Plataforma online prevista para partidas remotas sin mazo físico

Aspectos Técnicos

El sitio corre en Nuxt con i18n (alemán/inglés) y Supabase. El creador de héroes guía la selección de cartas; el reglamento se lee por capítulos. El boletín y la descarga de la guía de inicio están en la misma interfaz.

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